先判断队伍缺少输出、承伤、控制还是续航,再从已有单位里补齐作用。
先看队伍缺口
阅读技能触发条件、目标范围和冷却说明,名称相似不代表作用相同。
读技能条件
推图、资源玩法和挑战玩法可以使用不同站位,调整前记录原配置。
按场景调整
培养材料有限时集中到常用单位,角色强度和获取方式以当前公告为准。
集中培养材料
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多人玩法的复盘
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